PlayLab

Сколько лет Роблоксу: когда создали и выпустили Roblox

Roblox запустили 1 сентября 2006 года. Поэтому в 2026 году у вопроса «сколько лет Роблоксу» два ответа: до 1 сентября платформе 19 лет, а с 1 сентября — 20. Если где-то написано «22 года», там считают от 2004-го, когда основали компанию и начали работу над проектом [1][2][3].

Коротко для викторины или сообщения другу: Roblox создали в 2004 году, выпустили в 2006-м, а его основатели — Дэвид Базуки и Эрик Кассел. Ниже разберём, почему эти даты не противоречат друг другу.

Сколько лет Роблоксу: когда создали и выпустили Roblox

Как посчитать возраст Roblox

Что спрашивают Правильный ответ
Сколько лет Roblox в 2026 году 19 лет до 1 сентября; 20 лет с 1 сентября
Когда создали Roblox В 2004 году начали проект и основали компанию [1][2]
Когда вышел Roblox 1 сентября 2006 года [3]
Кто создал Roblox Дэвид Базуки и Эрик Кассел [1]
Как назывался ранний проект DynaBlocks [3]

Чтобы не ошибиться с возрастом, вычти 2006 из текущего года. Если 1 сентября ещё не наступило, отними ещё один год. День рождения платформы считают от публичного запуска, а не от начала разработки.

Почему встречаются 2004 и 2006 годы

В 2004 году Базуки и Кассел начали создавать Roblox и зарегистрировали компанию. В документах самой Roblox именно этот год указан как начало проекта [1][2]. Сначала платформой пользовалась небольшая группа разработчиков, тестировщиков и знакомых основателей — это ещё не был привычный публичный сервис.

Публичный запуск состоялся 1 сентября 2006 года [3]. Поэтому фразы «Roblox создали в 2004-м» и «Roblox вышел в 2006-м» обе верны: первая относится к разработке, вторая — к релизу для игроков.

Ранний логотип Roblox, использовавшийся в 2005 и 2006 годах
Так выглядел логотип Roblox в 2005–2006 годах, ещё до официального запуска платформы 1 сентября 2006 года.

Кто создал Roblox

Roblox основали Дэвид Базуки и Эрик Кассел. До этого они работали над Interactive Physics — программой, в которой можно было наблюдать за столкновениями и движением объектов. Этот опыт повлиял на будущую платформу с деталями, физикой и мирами, которые строят сами пользователи [2].

Дэвид Базуки известен игрокам под именем Builderman и остаётся генеральным директором Roblox Corporation [4]. Но он не создаёт каждую игру внутри Roblox: конкретные проекты делают независимые разработчики и студии.

Сооснователь Roblox Дэвид Базуки выступает на конференции
Дэвид Базуки — сооснователь Roblox и генеральный директор Roblox Corporation. Фото: TechCrunch, CC BY 2.0.

Как Roblox назывался раньше

Раннее название проекта — DynaBlocks. Оно хорошо описывало идею «динамических блоков», но было длинным и не слишком удобным для запоминания. Позже появилось название Roblox, составленное из слов robots и blocks — «роботы» и «блоки» [3].

Если в старом ролике или картинке встречается логотип DynaBlocks, это не отдельная игра и не подделка, а часть ранней истории Roblox.

Roblox — это одна игра или платформа

Roblox часто называют игрой, но точнее считать его платформой. Ты запускаешь одно приложение, а внутри выбираешь отдельные игры — Roblox называет их experiences. Brookhaven, DOORS и 99 Nights in the Forest созданы разными командами, хотя работают на одной площадке.

Поэтому возраст Roblox не равен возрасту конкретной игры. Платформа вышла в 2006 году, а любимый режим мог появиться намного позже.

Кстати о режимах: за двадцать лет их накопились миллионы, и выбрать бывает сложнее, чем кажется. Мы собрали подборку с разбором, кому какая игра подойдёт: подборка игр с разбором, кому какая подойдёт.

Часто задаваемые вопросы

Платформу запустили 1 сентября 2006 года. Значит, до 1 сентября 2026-го ей 19 лет, а после — 20. Дата запуска приходится на начало учебного года, поэтому ответ в течение года меняется.

Потому что считают от основания компании и начала работы над проектом, а не от запуска платформы. Отсюда и цифра «22 года» — она про возраст компании, а не про возраст Roblox как сервиса.

Дэвид Базуки и Эрик Кассел. До этого они работали над Interactive Physics — программой, где можно было наблюдать столкновения и движение объектов. Оттуда и выросла платформа с физикой и мирами, которые строят сами пользователи. Базуки известен игрокам как Builderman.

DynaBlocks — «динамические блоки». Название было длинным, и позже его заменили на Roblox, составленное из robots и blocks. Если в старом ролике попадается логотип DynaBlocks, это не другая игра и не подделка, а ранняя история той же платформы.

Нет, это платформа: игры внутри неё делают сами пользователи. Поэтому возраст Roblox не равен возрасту твоей любимой игры — платформа вышла в 2006-м, а конкретный режим мог появиться намного позже.

Источники

  1. Roblox Support: компания основана в 2004 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселом — en.help.roblox.com
  2. регистрационное заявление Roblox: начало проекта в 2004 году и влияние Interactive Physics — sec.gov
  3. дата публичного запуска и раннее название DynaBlocks — en.wikipedia.org
  4. руководство Roblox: Дэвид Базуки, основатель и CEO — corp.roblox.com

Об авторе

Мы используем куки-файлы, чтобы обеспечить Вам максимальный комфорт на нашем сайте.