Верити в Roblox: что это за хоррор и как пройти
Ты открываешь коробку, знакомишься с круглым жёлтым помощником и вроде бы получаешь обычного компаньона. Потом Верити начинает вести себя всё страннее, а спокойная стройка превращается в короткий хоррор с тайниками и несколькими концовками.
Если нужна хорошая концовка, запомни две вещи: до лаборатории собери все шесть книг, включая чёрную книгу у основания дома, а на финальном пульте выбери Send Him Home. Но сначала проверь, что ты открыл нужную Verity: в Roblox есть несколько разных игр с таким названием.[1][2]
Как открыть именно ту Verity
Этот гайд относится к игре [GOOD ENDING] Verity от группы The ROBO Studio!. Её place ID — 117401848527669. На странице игры в Roblox название и обложка могут измениться после обновления, поэтому надёжнее всего смотреть на разработчика и ID в адресе.[1][5]
В этой версии ты:
- открываешь деревянную коробку с Верити;
- собираешь дерево и камень для построек;
- ищешь шесть книг;
- спускаешься в подземную лабораторию;
- выбираешь судьбу Верити на пульте.
Если после входа тебя сразу отправляют в другой дом, дают иные задания или в игре вообще нет сбора ресурсов, перед тобой может быть Verity [HORROR] от Specter Development либо один из клонов. У них другое прохождение, и искать чёрную книгу по этой инструкции бесполезно.[4]
Если ты искал Верити именно как мод для Minecraft, для него есть отдельная инструкция по установке на компьютер и телефон.инструкция по установке мода Верити для Minecraft
Короткий маршрут к хорошей концовке
Если не хочется читать прохождение целиком, держи план без сюжетных подробностей:
- Открой коробку у дома и познакомься с Верити.
- В первый день собери 10 единиц дерева и сдай их на стройку.
- Во второй день добудь 10 камней и продолжай осматривать края карты.
- Подбирай книги сразу, когда встречаешь их. До финала в инвентаре должно быть шесть.
- В третий день собери материалы для башни: 25 дерева и 25 камней.
- Обойди дом снаружи и забери чёрную книгу у фундамента. Именно её чаще всего пропускают.
- Спустись через люк во вспомогательном здании в лабораторию.
- На пульте выбери Send Him Home, а не Use Axe.[2][3]
Не откладывай книги на последний момент. Задания двигают время вперёд, и после перехода к финалу спокойной прогулки по карте уже не получится.
Что делать в первые три дня
День 1: дерево и дом
После появления подойди к посылке у крыльца и открой её. Так начинается история и выдаётся значок I’m Verity!. Возьми топор, руби ближайшие деревья и собери 10 единиц дерева. Отнеси их к месту строительства рядом с домом.[2][3]
Пока ходишь между деревьями, смотри не только под ноги. Первые книги лежат в стороне от прямого маршрута, поэтому привычка «сдал ресурсы и сразу побежал спать» здесь работает против тебя.
День 2: камень и первый обход карты
Во второй день понадобится кирка. Каменные залежи находятся за домом и левее основной площадки. Собери 10 камней и сдай их для следующего этапа строительства.[3]
После этого сделай круг по внешней части карты: проверь деревья, камни и руины. Пять обычных книг разбросаны по этим зонам. Точные точки могут немного меняться вместе с картой, но принцип один: не беги по центру, а осматривай края локаций.
День 3: башня и проверка книг
Для башни текущая версия просит 25 дерева и 25 камней. Стройка находится позади и справа от основного дома. Сначала собери материалы, но не уходи в финальную часть, пока не сверишь книги.[3]
Удобный порядок такой: ресурсы для башни, обход внешней границы, проверка основания дома, затем лаборатория. Так не придётся метаться по карте, когда история уже подталкивает тебя к концовке.
Где искать шесть книг
Первые пять книг ищи во время обычных заданий: у внешней линии деревьев, рядом с каменными залежами и возле разрушенных построек. Нет смысла запоминать длинную цепочку «третий камень после второго дерева»: после обновления декора такая подсказка превращается в ловушку. Надёжнее делить карту на зоны и закрывать их по очереди.[2][3]
Шестая книга отличается от остальных. Это чёрная книга, лежащая снаружи у основания главного дома. Она находится не в лесу и легко сливается с тёмной землёй и стеной. Обойди дом вплотную по периметру и смотри вниз, особенно перед спуском в лабораторию.[2]
Перед финалом проверь инвентарь:
- книг ровно шесть;
- чёрная книга подобрана;
- башня построена;
- сюжет открыл проход в лабораторию.
Если одной книги не хватает, не нажимай финальный выбор в надежде, что игра её «засчитала сама». Пропущенный предмет ведёт к плохой концовке.
Как получить Good Ending в лаборатории
Вход находится во втором небольшом здании рядом с участком. Открой люк в полу, спустись вниз и иди по коридору мимо шкафчиков до комнаты управления. На центральном пульте нужно запустить устройство и выбрать Send Him Home.[3]
Второй вариант, Use Axe, звучит решительно, но ведёт к Bad Ending. Игра специально оставляет выбор на момент, когда Верити уже трудно доверять. Хорошая концовка здесь получается не из самого агрессивного решения, а из собранных книг и отправки помощника домой.
После сцены проверь значки в профиле. Good Ending подтверждает, что игра увидела все условия. Если значка нет, чаще всего была пропущена книга или открыта другая Verity.
Какие ещё концовки и значки есть
У The ROBO Studio есть несколько дополнительных значков. Они не заменяют основное прохождение, а дают повод вернуться в игру:
| Значок | Что сделать |
|---|---|
| I’m Verity! | Открыть коробку в начале игры |
| Good Ending | Собрать шесть книг и отправить Верити домой |
| Bad Ending | Дойти до финала без всех условий или выбрать плохой вариант |
| Lovity | Положить или бросить Верити на кровать |
| Bority | После постройки башни и приглашения ко сну постоять рядом с Верити около 10 минут |
| I’m Falsity! | Найти третью башню от дома и взаимодействовать с синим шаром внутри |
Список подтверждается текущими значками игры, но разработчик может менять условия в обновлениях.[1][2] Если конкретное действие не срабатывает, сначала проверь название разработчика, а затем перезайди на новый сервер.
Почему прохождение не совпадает с твоей игрой
Самая частая причина — открыта другая Verity. Сверь группу The ROBO Studio! и ID 117401848527669. Одного совпадения названия недостаточно.
Если игра правильная, но нужного предмета нет:
- Перезайди на свежий сервер. На старом сервере может оставаться предыдущая версия карты.
- Начни новый заход. Поднятые книги и уже выбранная концовка могут не сброситься внутри текущей сессии.
- Обойди фундамент дома медленно. Чёрная книга маленькая и лежит снаружи, а не в комнате.
- Проверь счётчик или инвентарь до спуска. В лаборатории исправлять пропущенный сбор поздно.
- Если разработчик недавно обновил игру, ориентируйся на цель — шесть книг и финальный выбор, а не на старую форму конкретного камня или дерева.
Часто задаваемые вопросы
Открой страницу игры в браузере и посмотри на число в адресе после /games/. Для версии The ROBO Studio это 117401848527669. ID помогает отличить игры даже при похожих названиях и обложках.[1]
Да. Начни новый заход, снова выполни задания и выбери другой вариант в лаборатории. Полученный значок останется в профиле, а новый заход позволит открыть следующий.
Нет, основное прохождение доступно на обычном сервере. Новый или приватный сервер полезен только тогда, когда после обновления публичная сессия показывает старую карту.
На момент проверки у игры The ROBO Studio не было известных игровых пропусков: пройти сюжет и открыть основные значки можно без покупки.[1]
Проверь страницу значков после завершения сцены. Если Good Ending не засчитался, начни новый сервер и повтори маршрут, особенно внимательно проверив шестую книгу до лаборатории.
Источники
- карточка [GOOD ENDING] Verity от The ROBO Studio, place ID и значки — rolimons.com
- условия Good Ending, шесть книг и дополнительные значки — thespike.gg
- маршрут по дням, ресурсы, лаборатория и финальный выбор — mobilegaminghub.com
- карточка другой игры Verity от Specter Development — rolimons.com
- официальная страница [GOOD ENDING] Verity в Roblox — roblox.com