Сириус в Бравл Старс: способности, сборка и как играть
Сириус становится опасным не тогда, когда сам выигрывает перестрелку, а когда приводит на следующую драку две-три удачные копии врагов. Для первых матчей бери гаджет A Starr Is Born и звёздную силу The Darkest Starr: гаджет помогает быстрее получить первую тень, а звёздная сила ускоряет сбор полноценной группы.
А стоит ли вообще вкладывать в него ресурсы — это отдельный вопрос: как читать тир-лист и кого прокачивать. Главная ошибка на Сириусе — накопить армию и самому первым полезть под огонь. После гибели Сириуса его активные тени исчезают, поэтому бойца выгоднее держать на средней дистанции, а давление создавать копиями. Ниже разберём, кого стоит сохранять, когда нажимать супер и почему не всякая тень одинаково полезна.
Как работает атака Сириуса
Одна атака Сириуса выпускает сразу два снаряда. Ticket Bomb взрывается и наносит урон по области, поэтому им удобно задевать соперников, которые стоят рядом или прячутся у края стены. Shadow Strike попадает в одну цель и отвечает за главную механику бойца: каждый четвёртый результативный теневой удар сохраняет копию поражённого противника. В запасе помещается до трёх теней.[1]
Важно не просто стрелять четыре раза, а попадать именно теневой частью атаки. Если взрыв задел врага, а второй снаряд прошёл мимо, счётчик копирования не продвинется так, как ты ожидаешь. На старте матча не торопись выпускать очередь с максимальной дистанции. Сделай шаг ближе, дождись понятного движения соперника и веди прицел туда, куда он уходит.
Два снаряда дают и простой способ проверять кусты. Взрывной билет накрывает небольшую область, а теневой удар позволяет продолжать собирать копию, если враг действительно оказался внутри. Но тратить все боеприпасы на пустой куст опасно: перезарядка у Сириуса не настолько быстрая, чтобы после этого спокойно пережить внезапный врыв.
Какие тени стоит собирать
У Сириуса нет одного списка «лучших копий» на все карты. Смотри на ближайшую задачу и задавай себе вопрос: что эта тень успеет сделать после призыва?
Для удержания точки полезна живучая копия, которая не исчезнет от первых двух попаданий. Для давления через открытый проход лучше дальнобойный боец: ему не придётся долго добираться до цели. Если команда готовит быстрый врыв, пригодится копия с уверенной обычной атакой на ближней или средней дистанции.
Хрупкий боец ближнего боя часто выглядит заманчиво, но может погибнуть ещё на подходе. Копия сильного метателя тоже не всегда хороша: если ты отправишь её на открытую площадку без стены, она не получит привычного преимущества. Тени используют обычные атаки и часть характеристик своих прототипов, но не превращаются в полноценных управляемых игроков с супером, гаджетом и пониманием карты.[1][2]
Не нужно специально прекращать стрелять по удобной цели только потому, что тебе хочется другого персонажа. Сначала выживи и сохрани линию. Возможность получить идеальную тень ничего не стоит, если ради неё Сириус отдаёт позицию или погибает.
Когда выпускать одну тень, а когда копить три
Одна тень нужна для конкретной срочной работы. Например, она может задержать врага с мячом, помочь добить носителя кристаллов или заставить соперника потратить боеприпасы перед твоим отходом. В такой ситуации ждать ещё два копирования уже поздно.
Перед запланированной борьбой за цель выгоднее собрать две-три подходящие тени. Группа создаёт сразу несколько мишеней, занимает больше пространства и мешает врагам сосредоточить огонь на самом Сириусе. Особенно это заметно перед следующим появлением зоны, возвращением мяча к центру или попыткой команды забрать кристальную шахту.
Плохой момент для призыва — когда противники далеко, цель уже выиграна, а тени просто побегут через открытую карту. Ты покажешь сопернику весь запас и позволишь спокойно разобрать копии по одной. Если ближайшая драка закончилась, лучше донести сохранённые тени до следующего полезного контакта.
Как управлять тенями через супер
Первый супер выпускает сохранённые копии. После этого кнопка не становится бесполезной: Сириус может давать теням команды. Прицелься супером в область, и копии пойдут туда, атакуя встреченные цели. Просто нажми кнопку, и они вернутся к Сириусу и продолжат следовать за ним.[1]
Прицеливание нужно не только для прямой атаки. Отправь тени на край Горячей зоны, в проход к кристальной шахте или к мячу, чтобы противнику пришлось сначала разбираться с ними. Не ставь точку слишком глубоко за спиной врага: копии растянутся по пути и подойдут к бою по одной.
Возврат полезен, когда соперник отошёл под защиту, зона сменилась или тени побежали за одной целью в ненужный угол. Это не кнопка лечения. Ты просто прекращаешь плохую погоню и собираешь группу рядом с собой. Если копии уже сильно повреждены, возвращение лишь спасёт их от лишних попаданий; восстановить здоровье активных теней помогает другой инструмент — гаджет Master of Shadows.
Гаджеты, звёздные силы и гиперзаряд
A Starr Is Born выпускает специальный снаряд: при попадании появляется тень поражённого бойца, а сам враг замедляется. Это самый понятный первый гаджет. Он помогает не начинать матч с пустым запасом и особенно полезен, когда нужно одновременно остановить убегающую цель. Перезарядка способности долгая, поэтому не трать её по сопернику, которого команда и без того уже окружила.[1]
Master of Shadows возвращает вызванные тени к Сириусу и лечит их. Гаджет сильнее раскрывается, когда ты уже научился сохранять хорошую группу. Нажимай его до того, как копии почти исчезли: лечение не успеет принести пользы тени, которую добивает летящий снаряд.
The Darkest Starr даёт две тени вместо одной при каждом четвёртом попадании Shadow Strike. Для обычной игры это удобный первый выбор: Сириус быстрее получает численное давление и реже вынужден хранить одну случайную копию в ожидании остальных.
Dusk Runners ускоряет движение теней. Эта звёздная сила полезна на картах, где копиям приходится долго идти до цели, а также против команды, которая постоянно отступает. Но она не исправит плохой выбор тени или точку, поставленную через половину карты.
Во время гиперзаряда Unlimited Power призванные тени получают больше здоровья и урона.[1] Лучше сначала убедиться, что в запасе есть полезные копии, и только потом объединять гиперзаряд с супером. Усиливать одну слабую тень ради красивой кнопки обычно хуже, чем дождаться следующей борьбы за цель.
Лучшая сборка для первых матчей
Начни с такой комбинации:
- гаджет — A Starr Is Born;
- звёздная сила — The Darkest Starr;
- первое снаряжение — Щит;
- второе снаряжение — Урон.
Эта сборка прощает две главные проблемы новичка. Гаджет и звёздная сила ускоряют появление группы, а Щит помогает самому Сириусу не потерять её из-за одного неудачного выхода. Урон становится полезен в затяжной драке, когда здоровье уже снизилось, но тебе всё ещё нужно попадать Shadow Strike и управлять копиями. В пользовательских сборках A Starr Is Born и The Darkest Starr также выбирают заметно чаще альтернатив.[4]
Меняй комплект не по чужому рейтингу, а по повторяющейся проблеме. Тени постоянно отстают и не доходят до соперника — попробуй Dusk Runners. Ты собираешь хорошую группу, но она быстро теряет здоровье между стычками — Master of Shadows поможет использовать её повторно. На карте с большим количеством кустов вместо одного из базовых снаряжений можно взять Скорость, если значительная часть боя действительно проходит в траве.
План на первую минуту
В начале не беги за самым ценным на вид противником. Займи линию, с которой можно стабильно попадать, и следи, кого тебе предлагает сама позиция. Первые боеприпасы нужны для зарядки копирования, а не для случайного урона по трём разным краям карты.
Получив первую тень, оцени ближайшие двадцать секунд. Команды уже сходятся у цели — вызывай её, если копия может изменить эту драку. До важного контакта ещё далеко — продолжай собирать запас. Если используешь A Starr Is Born, выбирай цель, которую команда сможет сразу атаковать под замедлением, а не первого показавшегося бойца.
После призыва оставайся на один шаг позади теней. С этой позиции видно, куда их отправить, и меньше шанс погибнуть первым. Когда группа уходит в бесполезную погоню, верни её простым нажатием супера. Когда враг отступает через нужный проход, прицелься туда и заставь копии перекрыть дорогу.
В каких режимах Сириус полезнее
В Горячей зоне тени могут войти на цель раньше Сириуса и заставить врагов тратить боеприпасы. Не отправляй их точно в центр плотной группы: лучше поставить точку на ближний край зоны, чтобы копии начали атаковать ещё до полного окружения.
В Захвате кристаллов группа помогает отодвинуть соперников от шахты и прикрыть отход носителя. Самому Сириусу не обязательно собирать все кристаллы: после смерти он теряет и их, и активные тени, поэтому слишком большая ценность на одном бойце делает ошибку особенно дорогой.
В Броулболе одна срочно вызванная тень может закрыть путь к воротам, а группа — продавить узкий фланг. Но копии не понимают комбинацию команды так же, как живые напарники. Сначала освободи для них понятный проход и только потом отправляй к мячу.
В Нокауте времени на спокойный сбор трёх теней меньше. Здесь важнее первое точное копирование и сохранение здоровья: случайный выход под огонь может закончить раунд раньше, чем запас вообще принесёт пользу. В одиночных режимах механика тоже работает, однако любая ошибка владельца сразу заканчивает весь розыгрыш, а союзники не помогут использовать созданное давление.
Очень открытые карты неудобны: после мартовского ослабления снаряды Сириуса летят медленнее, и дальнобойному сопернику проще уклоняться.[1] На картах со стенами и понятными проходами легче попадать, прятать самого бойца за вызванной группой и направлять тени в полезную область.
Частые ошибки
- Выпускать первую тень сразу. Если срочной цели нет, одна копия лишь отдаст врагам бесплатный заряд супера.
- Копировать бойца без учёта карты. Сильный персонаж не станет хорошей тенью, если не может дойти до позиции или использовать дальность.
- Отправлять группу слишком далеко. По пути тени растянутся и войдут в бой по одной.
- Забывать про возврат. Простое нажатие супера спасает копии от бесполезной погони и готовит их к следующей команде.
- Открывать драку самим Сириусом. После его гибели вызванные тени исчезают, даже если у них оставалось здоровье.[1]
- Ждать идеальную армию до конца матча. Иногда одна своевременная копия у ворот или на зоне полезнее трёх, которые так и остались в запасе.
Как получить Сириуса
Сириус относится к ультралегендарной редкости (Ultra Legendary) и после завершения релизного события открывается через Дорогу Старр (Starr Road).[3] Старые ролики могут показывать Sirius Box и испытание с коробками, но это было временное событие февраля. Искать действующую кнопку события в обычном клиенте сейчас не нужно.
Если выбираешь, стоит ли направлять на Сириуса ресурсы, сначала реши, нравится ли тебе управление призванными помощниками. Боец требует следить не только за прицелом и боеприпасами, но и за составом группы, её здоровьем и точкой движения. Тем, кто любит контролировать область и готовить следующую драку заранее, он даёт больше возможностей, чем прямолинейный стрелок. Если хочется просто быстро наносить урон без второго слоя управления, улучшение может не оправдать ожиданий.
Часто задаваемые вопросы
Его атака выпускает два снаряда сразу, и за копирование отвечает только один — Shadow Strike. Каждое четвёртое результативное попадание именно теневой частью сохраняет копию поражённого врага. В запасе помещается до трёх теней.
Скорее всего, задевает только взрывной снаряд, а теневой проходит мимо. Считаются попадания именно Shadow Strike, поэтому важно вести прицел за целью, а не просто накрывать область взрывом.
Нет. Копии используют обычные атаки и часть характеристик прототипа, но не превращаются в полноценных бойцов с супером, гаджетом и пониманием карты. Поэтому копия хрупкого убийцы часто гибнет ещё на подходе.
Гаджет A Starr Is Born и звёздную силу The Darkest Starr: первый помогает быстрее получить стартовую тень, вторая ускоряет сбор полноценной группы.
Накопить армию теней и самому первым полезть под огонь. После гибели Сириуса его активные тени исчезают — вся работа пропадает разом. Держись на средней дистанции, а давление создавай копиями.
Источники
- официальный набор способностей Сириуса и балансная правка 19 марта — supercell.com
- официальное исправление расчёта характеристик теней — supercell.com
- официальная справка о Starr Road и редкости Ultra Legendary — support.supercell.com
- текущий срез пользовательских сборок Сириуса — noff.gg