PlayLab

Эдгар в Бравл Старс: сборка и как правильно играть

Эдгар может за несколько секунд убрать стрелка или метателя, а затем вылечиться прямо во время драки. Но если прыгнуть в первую попавшуюся цель, тот же Эдгар исчезает раньше, чем успевает потратить три патрона. Его сила не в постоянной агрессии, а в правильно выбранном коротком размене.

Для начала поставь гаджет Let's Fly («Летим!»), звёздную силу Hard Landing («Жёсткая посадка»), усиления щита и урона. Это удобная универсальная сборка для входа в бой. Если соперники часто отталкивают или оглушают тебя, меняй гаджет на Hardcore («Крепкий орешек»). Если матч состоит из нескольких ближних дуэлей подряд, Fisticuffs («Кулачный бой») даст больше лечения.[1][3]

Перед каждым прыжком проверь три вещи: у тебя заряжены патроны, противник уже потратил опасный контроль, а рядом нет двух его союзников. Эта короткая пауза выигрывает Эдгару больше матчей, чем самый дорогой скин.

Эдгар в Бравл Старс: сборка и как правильно играть

Какая сборка лучше для Эдгара

Элемент Базовый выбор Когда заменить
Гаджет Let's Fly Hardcore, если мешают отбрасывание, оглушение и взрывной урон
Звёздная сила Hard Landing Fisticuffs для долгих ближних разменов и серии устранений
Усиление 1 Щит Скорость на картах с большим количеством кустов
Усиление 2 Урон Перезарядка гаджета, если вся тактика держится на Let's Fly
Гиперзаряд Outburst («Взрывная реакция») не заменяется; важнее правильно выбрать момент активации

По текущим данным игроков обе звёздные силы используются почти поровну, а Let's Fly выбирают немного чаще Hardcore.[3][4] Поэтому «единственной правильной» сборки нет. Таблица выше — безопасная отправная точка, а не запрет менять способности под карту и соперников.

Hard Landing особенно хорошо сочетается с новым Let's Fly: урон при приземлении помогает быстрее убрать хрупкую цель, а соответствующий Buffie возвращает часть заряда супера при точном попадании центром. Fisticuffs сильнее там, где ты не заканчиваешь бой одной атакой и рассчитываешь пережить ответные удары.

Как работают атака и супер

Обычная атака Эдгара — два быстрых удара шарфом перед собой. Попадания восстанавливают ему здоровье, поэтому в упор он одновременно наносит урон и удерживается в драке. На расстоянии эта механика не помогает: пока Эдгар идёт к стрелку пешком, тот успевает снять ему слишком много здоровья.[5]

Супер — управляемый прыжок через стены и другие препятствия. После приземления Эдгар ненадолго ускоряется, чтобы не потерять убегающую цель. Супер постепенно заряжается сам, но это не повод стоять в углу весь матч: используй стены и кусты, помогай давлением на линии и не отдавай соперникам центр бесплатно.

Сам прыжок не гарантирует победу. Эдгару нужны полные патроны, потому что первые удары дают и основной урон, и лечение. Прыжок с одним патроном часто заканчивается так: цель переживает вход, отходит на шаг и спокойно добивает тебя на перезарядке.

Эдгар за стеной выбирает одиночного стрелка и избегает двух соперников, стоящих вместе
Лучший момент для входа — изолированный соперник с потраченными патронами; группа за соседней стеной остаётся плохой целью.

Как выбрать гаджет

Let's Fly («Летим!») теперь не ускоряет пассивную зарядку супера, как написано во многих старых гайдах. Эдгар бросает шарф, цепляется за ближайшего бойца или стену и перемещается за цель либо через препятствие. С Buffie после успешного зацепа он ещё и ненадолго ускоряется.[1]

Этот гаджет бери, когда карта разделена стенами, а до метателя или стрелка трудно добраться обычным прыжком. Не нажимай его вслепую рядом с несколькими объектами: автоматический выбор ближайшей цели может увести тебя не туда. После июньского ослабления перезарядка занимает 18 секунд, поэтому второй попытки сразу не будет.[2]

Hardcore («Крепкий орешек») создаёт щит, который принимает до 3700 урона и постепенно слабеет. Его Buffie даёт одну секунду защиты от эффектов контроля.[1] Это выбор против команд, способных встретить прыжок оглушением, замедлением или отбрасыванием. Активируй щит непосредственно перед входом, а не заранее в кустах: иначе часть защиты исчезнет без пользы.

Как выбрать звёздную силу

Hard Landing («Жёсткая посадка») наносит урон рядом с местом приземления от супера и Let's Fly. Чем точнее Эдгар попал центром, тем опаснее вход. С Buffie точное попадание ещё и заряжает супер.[1] Эта сила подходит для короткой атаки: ворвался, быстро убрал цель и сразу решил, продолжать бой или уходить.

Fisticuffs («Кулачный бой») усиливает лечение от обычных ударов. С Buffie устранение соперника дополнительно возвращает 20% максимального здоровья; в июне этот эффект уменьшили с 30%.[2] Выбирай её, если часто остаёшься рядом со второй целью, дерёшься с бойцами ближнего боя или тебе не хватает выживаемости после первого устранения.

Простое правило: Hard Landing помогает быстрее закончить вход, а Fisticuffsдольше прожить после него. Если ты пока не понимаешь, почему проиграл дуэль, сыграй несколько матчей с каждой силой и посмотри повтор: цель осталась с небольшим запасом здоровья — не хватило урона; ты убрал её, но сразу погиб — не хватило лечения или пути отхода.

Что дают Buffies и гиперзаряд

Buffie — это дополнительное усиление уже существующего гаджета, звёздной силы или гиперзаряда. Он не создаёт отдельную кнопку. Эффект появляется только у той способности, для которой установлен соответствующий Buffie.

У Эдгара усиления делают следующее:[1]

  • Let's Fly добавляет короткое ускорение после зацепа;
  • Hardcore даёт секунду невосприимчивости к контролю;
  • Hard Landing заряжает супер при попадании центром;
  • Fisticuffs лечит после устранения противника;
  • гиперзаряд выпускает две дополнительные более дальние атаки шарфом.

Гиперзаряд лучше включать до решающего входа, когда рядом есть цель и возможность продолжить атаку. Активация в пустом коридоре ради ускорения сжигает самую сильную часть эффекта. После июньского обновления гиперзаряд копится медленнее, поэтому рассчитывать на несколько бесплатных попыток за короткий раунд не стоит.[2]

Как правильно прыгать на противника

  1. Накопи три патрона. Без них Эдгар теряет и урон, и лечение.
  2. Выбери изолированную цель. Хороший стрелок рядом с двумя союзниками уже не является лёгкой целью.
  3. Дождись опасной кнопки. Если Шелли только что потратила супер, а Гейл — отбрасывание, окно для входа стало заметно лучше.
  4. Приземляйся на путь отхода. Прыжок чуть за спину заставляет противника бежать через Эдгара или терять время на разворот.
  5. Двигайся вместе с целью. Не стой после приземления: короткая атака требует держаться вплотную.
  6. Оцени продолжение после устранения. Мало здоровья и нет гаджета — уходи за стену; полный запас и готовый супер — можно искать вторую цель.

Если ты ещё путаешься в управлении, режимах и прокачке, сначала разберись, как играть в Бравл Старс. Эдгар прощает неточное наведение в упор, но плохо прощает неверное решение о входе.

На кого прыгать, а кого избегать

Ситуация Решение Почему
Метатель один за стеной хорошая цель ему трудно попасть в Эдгара вплотную
Стрелок без супера и гаджета отхода хорошая цель короткая дистанция лишает его преимущества
Противник потратил все патроны можно входить ответный урон задержится на перезарядке
Шелли с готовым супером не прыгать первой выстрел в упор и отбрасывание ломают атаку
Гейл с контролем дождаться его кнопки отбрасывание разрывает нужную дистанцию
Булл или другой сильный боец ближнего боя оценить здоровье и патроны Эдгар не становится танком только из-за лечения
Трое соперников стоят вместе выбрать другой угол общий урон команды сильнее самоисцеления

Контрпик не означает автоматическое поражение. Против опасного бойца можно не начинать дуэль, вытянуть его на союзника, заставить потратить контроль или использовать прыжок для смены линии. Перед рейтинговым матчем полезнее сверять актуальную мету и выбор бойцов, чем заучивать вечный список «кого Эдгар всегда побеждает»: после балансных правок такие списки быстро стареют.

Где Эдгар играет лучше

Эдгару подходят карты со стенами, кустами и короткими проходами. Там он может скрыть подход, зацепиться Let's Fly за препятствие и вынудить дальнобойного соперника драться в упор. На полностью открытой карте против нескольких стрелков он долго не участвует в матче, а один неудачный прыжок оставляет команду вдвоём.

В одиночном Столкновении ищи изолированные цели и не раскрывай позицию ради первого попавшегося ящика. В Нокауте цена смерти особенно высока, поэтому входи после того, как соперник потратил контроль. В Броулболе прыжок полезен не только для устранения: можно перелететь стену, перехватить мяч или заставить защитника развернуться. В Ограблении Эдгар быстро наносит урон сейфу, но брать его стоит только тогда, когда карта позволяет добраться до цели.

Не выбирай бойца только по названию режима. Сначала посмотри карту и состав соперников. В списке всех бойцов Brawl Stars можно сравнить классы персонажей, а не пытаться решить любую задачу одним убийцей.

Частые ошибки

  • Прыгать сразу после зарядки супера. Готовая кнопка не делает ближайшую цель подходящей.
  • Заходить с неполными патронами. После первого удара Эдгар остаётся без лечения и проигрывает ответный размен.
  • Врываться в троих. Самоисцеление работает от нанесённого урона, но не перекрывает огонь всей команды.
  • Заранее включать Hardcore. Ослабевающий щит нужно приносить в драку, а не оставлять по дороге.
  • Преследовать контрпик. Иногда лучший ход — сменить линию и оставить Гейла или Шелли союзнику.
  • Ждать супер вдали от команды. Пока Эдгар прячется в самом углу, соперники забирают центр, мяч или кристаллы.

После поражения открой повтор и останови момент перед прыжком. Обычно причина видна сразу: пустые патроны, готовый контроль у цели или второй противник вне экрана. Такой разбор полезнее, чем менять всю сборку после каждого матча.

Как получить Эдгара и кто он по сюжету

Эдгар — эпический убийца. Если он ещё не открыт, найди его на дороге Старр и собирай кредиты; доступный порядок открытия зависит от текущего прогресса аккаунта. Покупать скин для закрытого бойца ради надежды получить самого Эдгара не нужно: косметика и разблокировка персонажа — разные вещи.

По сюжету Эдгар работает в сувенирном магазине вместе с Колетт. Это часть общего трио Starr Park, но на его способности родство персонажей не влияет. Состав команды и связи героев собраны отдельно в материале про трио бойцов Brawl Stars.

Скины меняют модель, анимации и эффекты, но не дальность прыжка, лечение или урон. Выбирай внешний вид по вкусу, а решение о прокачке принимай по тому, нравится ли тебе стиль убийцы, который долго готовит короткий и точный вход.

Часто задаваемые вопросы

Для старта используй Let's Fly, Hard Landing, щит и урон. Против большого количества контроля меняй гаджет на Hardcore, а для затяжных ближних разменов попробуй Fisticuffs.

На изолированного стрелка или метателя, который потратил патроны, супер либо гаджет отхода. Не начинай с бойца ближнего боя или цели, рядом с которой стоят союзники.

Да, если тебе нравятся убийцы, короткие карты и поиск момента для входа. Для открытых карт и стабильного первого выбора в рейтинге лучше сначала иметь ещё одного дальнобойного или универсального бойца.

Источники

  1. официальное описание переработки и Buffies Эдгара — supercell.com
  2. официальные изменения баланса Эдгара — supercell.com
  3. текущие данные по выбору гаджетов, звёздных сил и усилений — topbrawl.com
  4. дополнительная статистика текущей сборки — brawlio.app
  5. базовое описание атаки, супера и роли бойца — play.google.com

Об авторе

Мы используем куки-файлы, чтобы обеспечить Вам максимальный комфорт на нашем сайте.